lunes, 11 de agosto de 2008

LA PATICIPACION EN EL TRABAJO FAMILIAR: UN RETO EDUCATIVO Y SOCIAL.

El termino trabajo familiar se emplea en la investigacion para referirse a la energia, el tiempo y el desarrollo de destrezas necesarias para atender “las tareas del hogar y del cuidado de los hijos y de las hijas que deben realizar las familias para mantener el hogar y a sus miembros”.

Uno de los conceptos mas importantes sobre las relaciones entre trabajo remunerado y trabajo familiar es el de la sobrecarga de roles que se defiene como “una situación en la que determinados roles de una persona conlleva mas responsabilidades de las que la persona puede controlar razonablemnte”

Los muktiples roles que desempeñan las madres y los padres entre el trabajo remunerado y el trabajo familiar implican demandas de tiempo, energia y compromiso y la sobrecarga se produce “cuando hay un mayor número de actividades prescritas de las que un individuo puede llevar a cabo adecuada o confortablemente”.
Las madres trabajadoras son particularmente vulnerables a la sobrecarga de roles.

A medida que se ha incrementado el trabajo remunerado de la mujer, la investigación reiteradamente, ha demostrado que las mujeres continúan haciendo mucho más trabajo familiar que sus parejas-hombres. En una investigación realizada confirman esta afirmación que se sintetiza de la siguiente manera:

1).- Las mujeres hacen tres veces más tareas domésticas que los hombre.

2).- Aunque los hombres realizan algo más de trabajo familiar los fines de semana, las mujeres lo realizan tanto los dias laborales como los festivos.

3).- La mayoria de las mujers y hombres están de acuerdo en que la mujer debería ser la responsable del trabajo familiar y que el hombre debería ser responsable del trabajo familiar y que el hombre debería “ayudarle”.

4).- Las madres, independientemente de si trabajan fuera del hogar o no, llevan el 90% de la responsabilidad del cuidado de los niños.

5).- La mujer tiende a realizar el trabajo familiar que es “duro, repetitivo y rutinario” mientras los hombres tienden a hacer mas frecuentemente tareas tales como “reparaciones del hogar, sacar la basura, cortar el cesped, arreglar el jardin”.

Un estudio informa de que la participación de los maridos en el trabajo familiar se habia incrementado de un 20% a un 30% sin embargo, en otro estudio encontrarón que el tiempo que los maridos pasaban realizando tareas del hogar y del cuidado de los hijos no habia cambiado en un periodo de 10 años. Otro estudio indica que un numero reducido de maridos comparten igualitariamente con sus mujeres el trabajo familiar y estas familias se caracterizan por tener niños pequeños.




CONCLUSION.

Como nos pudimos dar cuenta en el anterior tema la mayoria de las mujeres son las que tienen un sobrecargo de responsabilidad en cuanto se refiere a las tareas del hogar sin tomar en cuenta a las que tienen un trabajo fuera del hogar puesto que la mayoria de ellas.

SOLUCION.

Desde el ámbito de la orientacion educativa dirigida a las familias este tema es extraordinariamente rico para conseguir los siguientes objetivos:

a).- Estimular la igualdad entre padres y madres en el trabajo para mejorar la dinamica familiar.

b).- Fomentar la responsabilidadde las hijas y los hijos a traves de su implicación en el trabajo familiar.

domingo, 10 de agosto de 2008

LOS MICROCIBERJUEGOS Y EL APRENDIZAJE
DE LAS CIENCAS SOCIALES: EL MUNDO JAVA.


Los microciberjuegos en internet no solo constituyen una nueva forma de trabajo
Sino también una nueva forma de ocio, pues a traves de ella, es posible aceder a
Ambitos Ludicos muy diversos entre los que se encuentran los ciberjuegos.

Usados con o sin conexion, los videojuegos son uno de ls principales objetos de ocio
de la juventud actual y una de las entradas mas directas a la cultura informatica y
de la simulación.

*Existen en Internet una gran cantidad de juegos de menor envergadura que pese a
su simplicidad tambien son capaces de divertirnos, contando con la ventaja de
hacerlo gratuitamente en la mayoria de las ocasiones. A todo este conjunto es
preferible llamarlo minijuegos.

*Los videojuegos, pueden tener posibilidades educativas que van desde la mejora de la coordinacion oculomotora y la vision espacial hasta facilitar el desarrollo de estrategias mas o menos complejas para la resolución de problemas.

*En ciencias sociales los juegos mas apropiados para este área en educación secundaria son los de estrategia y simulación.

¿Qué hace que un juego sea didáctico?

Se han hecho investigaciones de la pedagogia del juego han subrayado el valor formativo de los juegos y se dijo lo siguente; en cualquier tipo de juego se aprende algo, pero para que el juego sea realmente didactico es necesario ese “algo” tenga una importancia especial, unos objetivos y contenidos relevantes.
Por ello, el componente didáctico tiene que estar claramente definido, es necesaria una planificación-reflexión sobre los objetivos contenidos y estrategias de aprendizaje adaptadas al momento evolutivo en que se encuentre el niño.

*En resumen mediante los juegos se pueden aprender conceptos, estrategias cognitivas para la resolución de problemas, desarrollar la atención, la memoria, la fluidez verbal y numérica, el razonamiento, las capacidades creativas y de expresión gráfica o musical.
Son instrumentos que pueden usarse en diferentes momentos del proceso de aprendizaje.

¿Qué ventajas tienen los microciberjuegos?

Una de las ventajs que tiene estos juegos es que al igual que en la pantalla de televisión cualquier movimiento en el monitor del orednador hace que le prestemos atención, aún de forma involutaria.
Otra ventaja es la rapidez y velocidad en las partidas, variedad de acciones y movimientos, facilidad en el control del juego, son elementos muy valorados por los jugadores.
Tambien la capacidad de la multimedia posibilita que llegue de forma muy diversa, no solo a nuestros ojos, si no también al oído y en un futuro no muy lejano al tacto y el olfato.
*La calidad de los gráficos, imagenes y localizaciones, animaciones realistas, efectos especiales son elmentos clave en la aceptación de los juegos.

Las desventajas.

Entre los peligros que afectan a los videojuegos se ha destacado que pueden causar adicción, conducta asocial, incluso lesiones articulares.

Otra desventaja es que sustituyen la experinecia real por experiencias virtuales, lo cual es positivo en tanto nos permite llegar a ellas, pero no es aceptable si sustituyen completamente la realidad, por eso el tiempo de juego con el ordenador no debe sobrepasar mas de una hora u hora y media diaria, por que son necesarias otras interaciones con el mundo real, en especial las sociales.

La mayor limitación es que los juegos de ordenador, pueden favorecer aprendiazajes mecánicos, por ensayo-error, o aprendizajes excesivamente simples no siendo actualmente el instrumento mas adecuado para el desarrollo de porcesos cognitivos mas elevados.

Una alternativa a estos porgramas es la elaboración de las actividades didácticas mediante applets ya elaborados, pues, aunque no siempre tienen un proposito educativo, se pueden reprogramar para que lo tengan.

Conclusion.

Como podemos ver en el anterior escrito los microciberjuegos mas que verlos como un enemigo pues esto ocasiona mucha de las veces distración para el alumno y como consecuencia tiene que este no se concentre en la clase pero si nos ponemos a pensar y a hacer una reflexión acerca de esto nos podemos dar cuenta que estos juegos lo podemos utilizar como aliados puesto que la calse se las haria mas interesante y cono algo que les gusta a la mayoria de los niños.

lunes, 28 de julio de 2008

SEGUNDA PUBLICACION

TIPOLOGIA DE ESTUDIANTES EN FUNCION DE SU SATISFACCION CON LOS CURSOS DE VERANO.

En este tema habla acerca del plus de las universidades que ofrecen. En un esudio realizado en España se dice que las 1.7% de los estudiante universitarios son extranjeros y que este porcentaje es muy bajo si lo ponemos a comparar con las demás universidades en Europa, puesto que en Austria, Suiza o Reino Unido el porcentaje se situa en el 10%.

Por tanto, las oportunidades de la universidad española ante este entormo desafiante y cambiante pasan por especializarse. Como es el ejemplo que acontinuación presento.

Los cursos de verano en las universidades españolas.

Una de las necesidades que tiene la universidad de adaptarse a un entorno cambiante y de intentar incremantar el valor de su producto total la lleva a diseñar una oferta que se ajuste a esta situación.
La oferta docente realizada por las universidades está contituida por las titulaciones universitarias además de estudios propios de post-grado, masters, doctorados, cursos de verano,
.........Estos últimos están cobrando gran importancia dada su capacidad para ajustarse a la nueva tipología de alumnos puesto que favorece a los alumnos extranjeros pues así pueden terminar su carrrera en poco tiempo.
Estos cursos de verano lo que pretenden es actuar como elemento diferenciador de la competencia existente entre las instituciones de educación superior, de tal manera que, en la actualidad, practicamente todas las universidades españolas los estan ofertando.

La competencia en este sector es amplia, ya que los cursos de verano pueden ser ofertados por diversas organizaciones, como las universidades públicas o privadas, las fundaciones e institutos. La temática que abarcan es uy amplia, englobando materias de cualquiera de las cinco macroáreas de conocimiento (sociales y jurídicas, experimentales, técnicas, humanísticas y cinencias de la salud).
Este tipo de cursos no suelen impartirse en ciudades grandes, sino en localidades más pequeñas, que resulten atractivas desde el punto de vista turístico para sus participantes.

El trabajo que aquí se presenta se enmarca dentro de una linea de investigación más amplia. Se pretende cubrir dos objetivos.
El primero de ellos pretende determinar la existencia de grupos de alumnos de los cursos de verano ofertados por una determinada universidad en función de sus percepciones de diversos aspectos del mismo. Una vez obtenidos dichos grupos, se procederá a su caracterización a tráves de variables como sus características sociodemograficas, su intención de recomenda el curso o de volver a participar en ellos, ...... los resultados obtenidos permitarán a la institución analizada conocer con mayor profundidad el o los segmentos del mercado a los que debe dirigir su oferta educativa. En conclusión se compraron dos grupos de una universidad de España que ambos tomaron un curso de verano y los resultados a grandes razgos fueron los siguientes:

Los dos grupos detectados nos permiten diferenciar entre aquellos alumnos que poseen una prcepciones negativas de los cursos analizados (Grupo 1) y los que poseen percepciones positivas (Grupo 2). Este resultado pone de manifiesto, inicialmente, la existencia de una relación entre los diversos aspectos analizados y los niveles de satisfación alcanzados.

El Grupo 1 está constituido por el 22% de la muestra, y se caracteriza por presentar los valores medios bajos en todas las variables analizadas.
El Grupo 2, intregado por le 78% restante de la muestra, refleja niveles medios superiores en todos los ítems analizados.

Las caracteristicas de los Grupos.

El Grupo 1 está constituido fundamentalmente por jóvenes de entre 18 y 25 años. Hay que recalcar que este grupo es el que tenia menor satisfación por el curso también se observa que son individuos insatisfechos que no tienen intención de volver a participar en estos cursos y que además no van a realizar una comunicación interpersonal favorable de éstos a otros potenciales estudiantes.

El Grupo 2 se caracteriza por considerar ameno el curso en el que han participado, además de valorar posotivamente su efecto en la ampliación de su formación. Además estiman adecuada la relación entre el precio de la matricula que han tenido que desembolsar y la calidad del curso que han recibido.


Conclusión.
El estracto que presnte arriba muestra como esta en decadencia cada dia mas la universidad española pues algo que se me olvido comentar fue que una de las causas es por la falta de motivación de los jovenes esta falta de motivación se dice que es por la tasa elevada que hay en el desempleo existente en los titulados universitarios. Otra de la causas es por la disminución de la natalidad que hay en los jovenes de 18 y 24 años. En una investigación realizada en la misma ciudad se detecto lo siguiente: en el año 1978 el numero de nacimientos en españa fue de 636.892, frente a los 397.632 del año 2000. dejandose entrever el gran desecnso en la población universitaria para el futuro. Así, la población de 18 años, potenciales nuevos estudiantes, ha pasado de 663.375 en 1978 a 571.018 en el año y 401.425 para el 2008. Como podemos ver en esta investigación como en cada año esta en decadencia el ingreso de los jovenes a las universidades. Tambien hay que destacar la comapración que hicieron en estos grupos puesto que casi los dos fueron todo lo negativo de uno a otro pues uno destaco por ser negativo y el otro por ser positivo.
HIPERVINCULOS.
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PRIMERA PUBLICACION.

COLABORACION GUIADA Y ORDENADORES: ALGUNO DE SUS EFECTOS SOBRE LOS LOGROS EN EL APRENDIZAJE.

Uno de los propositos principales de esta investigación fue el de estudiar el aprendizaje colaborativo. Para este proceso se utilizo dos diferentes factores el primero de ellos y yo creo que el mas importante fue:

*El primero; Se asigno roles especificos a cada estudiante para guiar la clase de interaciones y clases en las cuales se comprometen, contra permitir que sean los propios estudiantes quienes decidan cuando y como seguir las recomendaciones del docente.

*El segundo; En este factor se trato de hacer un hipertexto sencillo; contra redactar una monagrafia.


Se dice que Buenos Aires, Argentina, conforman el tercer Distrito escolar mas importante en Iberoamerica; detras de Sao Paulo y México Distrito Federal: sus diez años de Educación General Basica (EGB) que abarcan el prescolar, y los tres ciclos de estudio de tres años cada uno.



Estudios realizados en los ultimos años revelan que los alumnos tienen dificultad para aprender el area de las ciencias naturales. Mas de un ochenta porciento de los docentes de esa area curricular encuentran en muchos de sus alumnos dificultades derividas de a baja significatividad de los aprendizajes, problemas que pueden ser catalogados como de “comprensión” de acuerdo a las clasificaciones taxonómicas tradiccionales.

Hablando del trabajo colaborativo entre pares puede ser una forma valiosa de aprendizaje, en la medida que posibilita que los alumnos alienten sus compañeros a formular preguntas, a expicar y a justificar opiniones, a articular sus razonamientos, y a reflexionar sobre su propio conocimiento. Son varias las aproximaciones teóricas que sostienen el aprendizaje en contextos grupales; las basadas en el conflicto sociocognitivo, las derividas de la ley genetica del desarrollo cultural de Vygotsky y las informadas por las teorias motivacionales y de cohesión social.
La dianmica que guia el trabajo colaborativo está afectada por un conjunto de variables, entre las cuales merecen esoecial atención las siguientes: a) las normas de comportamiento social entre los miembros del equipo; b) la estructuración, libre o pautada, de las interaciones dentro del mismo; y c) las funciones que cumplirá el docente.




En un contexto de aprendizaje colaborativo interesa determinar si la construcción de un hipertexto sencillo en ordenador, por una parte, y la asignación de roles con apoyo al trabajo grupal, por la otra, tienen incidencia en el aprendizaje de los estudiantes, medido a partir de las calificaciones que obtienen al ser evaluados en el tema curricular estudiado.

Para el desarrollo de esta experinecia se plantearon las siguinetes hipótesis basicas:
1.- Si a los alumnos se les asigna una actividad novedosa y moderadamente desafiante, incrementaran su motivación intrínseca y, como resultado, alcanzarán un mayor grado de aprendizaje.
2.- Si los intregantes de los equipos se les fijan roles y normas de trabajo específicas, acompañadas por seguimientos y asistencias que alienten su cumplimiento, aumentara la calidad del trabajo colaborativo y, en consecuencia, el aprendizaje de todos los participantes.
3.- El rendimiento previo del alumno, en el área curricular implicada, es un vuen predictor del grado de aprendizaje que el mismo logrará sobre el tema a desarrollar.

En esta investigación estuvieron involucrados dos cursos de séptimos año de EGB de una escuela oficial, enseñados por la misma profesora en el área de las Ciencias Naturales. La elección del establecemiento estuvo orientada por los factores que a contnuación presento.
►. La disposición e interés de la profesora para renovar sus prácticas y realizar la experinecia,
►. La disposición de sus autoridades para facilitar la investigación; y
►. La disponibilidad de equipamiento informatico, aunque este fuera bastante limitado.

También los alumnos participantes el 73,5% tenia alguna experinecia rudimentaria en el uso de las computadoras puesto que ellos habian tomado cursillos extracurriculares en la misma escuela en los años anteriores.
Sus conocimientos eran elemetales: conocian el uso y manejo del ratón, teclado, las funciones básicas del procesador de textos Word y acreditaban algunas habilidades, como cargar y salvar un archivo en disquete; el 26,5% restante no tenía ninguna experiencia. Ninguno conocia el software que sería utilizado para esta investigación que es el Microsoft Power Point. Como ya lo mencione anteriormente con los estudiantes trabajó la profesora de Ciencias Naturales
¿Cómo se le hizo para formar los equipos?
Para formar equipos de trabajo relativamente homogéneos se tuvieron en cuenta dos factores: a) en primer término, el rendimiento previo del alumno en la asignatura bajo estudio, y b) en seugundo lugar, evitar unir a alumnos cuya participación conjunta pudiera ser conflictiva.
Las actividades para esta investigación fue la siguiente:

Duración: seis semanas.

Época del año: iniciada tres meses y medio después del comienzo del año escolar.
Caracteristicas: la actividad global consistió en la realización colaborativa de un proyecto sobre vulcanismo y tectónica de placas, del programa de ciencias Naturales de séptimo año de EGB. Además de la bibligrafía habitual, cada equipo debía reunir textos y gráficos sobre el tema en estudio para el trabajo en clase; una vez llevado al aula, ese material debía ser leído, discutido, evaluada y organizado colaborativamente dentro del equipo. Junto con el estudio del tema, los alumnos de los Grupos 1 y 2 debían redactar una monografía, de acuerdo a las prácticas escolares habituales , mientras que los estudiantes de los Grupos 3 y 4 debían cnstruir un hipertexto en ordenador utilizando el software Power Point.

¿Por que el Power Point?

a) es una herramienta que cumplia con las necesidades del proyecto; b) sus funciones elementales son sencillas de aprender; y c) la pequeña experiencia que tenian los estudiantes incluia el trabajo en word, con lo cual los íconos y menúes del Power Point les resultaban familiares.

Al terminar este proceso o experiencia se le hizó una pequeña encuesta, escrita e individual, entre los alumnos que construyeron su hipertexto en el oredenador